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Resultados do "Aveiro STEAM City" apresentados esta quarta-feira

Sociedade

No próxima quarta-feira, dia 16 de março, a Câmara Municipal de Aveiro apresenta, no Teatro Aveirense, os resultados finais do projeto Aveiro STEAM City, uma iniciativa que iniciou, em 2019, uma nova revolução tecnológica, com a adoção de infraestruturas e tecnologias 5G e IoT – Internet of Things (Internet das Coisas).

Com um investimento de 6,1 milhões de euros, dos quais 4,9 milhões de euros cofinanciados pelos Fundos Comunitários, no âmbito do Programa Comunitário “Urban Inovative Actions - UIA” (Ações Urbanas Inovadoras), o projeto impulsionou o Município a dar os primeiros passos na criação de uma Cidade Inteligente, com uma economia baseada no conhecimento.

De entre esses primeiros passos, destacam-se a implementação de uma estratégia de Educação STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática) em todas as escolas do Município de Aveiro, o desenvolvimento de ações de formação para quadros técnicos das empresas da Região e a criação do primeiro Living Lab 5G do país. A apresentação da Plataforma Urbana de apoio à governação do município e os resultados dos estudos de caso na área da energia, ambiente e mobilidade são, também, algumas das iniciativas implementadas nos últimos três anos e cujos resultados serão apresentados no Teatro Aveirense, num evento que conta com a participação dos principais intervenientes no projeto.

A sessão arranca às 14h30, no Teatro Aveirense, com a intervenção do presidente da câmara, Ribau Esteves e da ministra da Coesão Territorial, Ana Abrunhosa, seguindo-se a apresentação do projeto Aveiro STEAM City. O eixo da Educação será o primeiro a ser apresentado com os resultados obtidos pela implementação da Estratégia de Educação STEAM em todos os níveis de ensino, e no qual estarão presentes Pedro Pombo, da Universidade de Aveiro, Patrícia Lamas, da EB1 da Alumieira, e Daniela Sousa, Câmara de Aveiro, que aportarão os resultados desta estratégia nas escolas, que permitiu a instalação dos Tech Labs ou a utilização da plataforma UBBU.

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